世界卫生组织今年初决定将“电玩成瘾(gaming disorder)”列为精神疾病,并于18日正式生效。世卫通知各地政府将电玩成瘾纳入医疗体系,意味着有机会让“电玩成瘾”的患者接受治疗时可获得当地政府适当资助。
世界卫生组织今年首次在《国际疾病分类标准》加入“电玩成瘾”项目,“电玩成瘾”的症状包括,无法自我控制地痴玩电子游戏、常将电子游戏放在其他生活兴趣之前、即使有负面后果亦持续或增加打电玩的时间等等。
据世卫标准,要判断是否属于“电玩成瘾”患者,被诊断者的沉迷电玩行为已经导致其个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域受到或面临重大伤害,而且至少持续一年。
世卫指出,与电玩相关的健康问题不限于“电玩成瘾”,还包括身体活动不足、饮食不健康、视力或听力问题、肌肉骨骼问题、睡眠不足以及社会心理功能问题等等。